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与购买整月持续运行的固定数量服务器这一传统方式不同,使用 Amazon GameLift,您只需要为使用的容量付费。Amazon GameLift 按使用时间收取实例费用,按传输的数据量收取带宽费用。查看定价示例

典型的多人游戏平均使用其峰值服务器容量的 50%。这表示,有一半的时间游戏服务器上没有活跃玩家。Amazon GameLift 的自动扩展功能可以自动关闭闲置的游戏服务器,也可以在更多玩家加入游戏时添加新的游戏服务器。

Amazon GameLift 可以提供按需实例和 Spot 实例。利用 Spot 实例,您可以获得与按需实例相同的高性能硬件,最高可以节约 90% 的成本。在降低成本的同时,您可以使用 FleetIQ 保持游戏服务器的高可用性。FleetIQ 这一功能可以根据玩家的延迟、实例价格和 Spot 中断率在游戏服务器上放置新的游戏会话。 


利用 Amazon GameLift Spot 实例类型,自运行实例开始,您便需要按小时支付 Spot 费用。如果 Spot 价格在您启动实例之后发生变化,那么这之后您对实例的使用将按新价格收费。Spot 实例的价格由 Amazon Web Services 设置,并根据 Spot 实例容量的长期供求趋势逐步调整,但绝不会超过按需实例的价格。在 Amazon GameLift 控制台中,您可以查看每个实例类型和区域三个月以来的历史定价和成本节约数据。

实例定价:Linux | Windows

想要了解 Windows 定价?

区域:北京

实例类型

vCPU

内存

每小时按需费用

*使用 Autoscaling 时的月度按需费用(365 小时)

r4.large

2

15GiB

¥ 2.403

¥ 877.095

r4.xlarge

4

30.5GiB

¥ 4.761

¥ 1737.765

r4.2xlarge

8

61GiB

¥ 9.462

¥ 3453.63

r4.4xlarge

16

122GiB

¥ 18.871

¥ 6887.915

r4.8xlarge

32

244GiB

¥ 37.699

¥ 13760.135

r4.16xlarge

64

488GiB

¥ 75.347

¥ 27501.655

m4.large

2

8GiB

¥ 1.738

¥ 634.37

m4.xlarge

4

16GiB

¥ 3.43

¥ 1251.95

m4.2xlarge

8

32GiB

¥ 6.801

¥ 2482.365

m4.4xlarge

16

64GiB

¥ 13.549

¥ 4945.385

m4.10xlarge

40

160GiB

¥ 33.797

¥ 12335.905

c4.large

2

3.75GiB

¥ 1.413

¥ 515.745

c4.xlarge

4

7.5GiB

¥ 2.773

¥ 1012.145

c4.2xlarge

8

15GiB

¥ 5.494

¥ 2005.31

c4.4xlarge

16

30GiB

¥ 10.937

¥ 3992.005

c4.8xlarge

36

60GiB

¥ 21.821

¥ 7964.665

 

请打开 Amazon GameLift 控制台了解 Spot 实例的价格。

Linux 的费用按每个实例使用的实例秒数计算,计时从实例启动时开始,到实例终止或停止时结束。所列的 Linux 价格为每小时的价格,但计费时会按秒计算。每个实例的最短收费时长为 1 分钟。

*“使用 Autoscaling 时的月度费用”按每个实例每月平均使用 365 小时计算,该小时数基于多人游戏的典型玩家需求模式得出


想要了解 Linux 定价?

区域:北京

实例类型

vCPU

内存

每小时按需费用

*使用 Autoscaling 时的月度按需费用(365 小时)

r4.large

2

15GiB

¥ 3.145

¥ 1147.925

r4.xlarge

4

30.5GiB

¥ 6.247

¥ 2280.155

r4.2xlarge

8

61GiB

¥ 12.435

¥ 4538.775

r4.4xlarge

16

122GiB

¥ 24.816

¥ 9057.84

r4.8xlarge

32

244GiB

¥ 49.589

¥ 18099.985

r4.16xlarge

64

488GiB

¥ 99.126

¥ 36180.99

m4.large

2

8GiB

¥ 2.458

¥ 897.17

m4.xlarge

4

16GiB

¥ 4.871

¥ 1777.915

m4.2xlarge

8

32GiB

¥ 9.684

¥ 3534.66

m4.4xlarge

16

64GiB

¥ 19.318

¥ 7051.07

m4.10xlarge

40

160GiB

¥ 48.215

¥ 17598.475

c4.large

2

3.75GiB

¥ 1.978

¥ 721.97

c4.xlarge

4

7.5GiB

¥ 3.904

¥ 1424.96

c4.2xlarge

8

15GiB

¥ 7.755

¥ 2830.575

c4.4xlarge

16

30GiB

¥ 15.459

¥ 5642.535

c4.8xlarge

36

60GiB

¥ 31.996

¥ 11678.54

 

 

请打开 Amazon GameLift 控制台了解 Spot 实例的价格。 

Windows 的费用按每个实例使用的实例秒数计算,计时从实例启动时开始,到实例终止或停止时结束。使用未满一小时将按一小时计费。

*“使用 Autoscaling 时的月度费用”按每个实例每月平均使用 365 小时计算,该小时数基于多人游戏的典型玩家需求模式得出。

想要了解 T2、M3、C3 或 R3 实例? 请参阅上一代实例页面


您需要为游戏服务器与游戏客户端之间的流量支付数据传输费。入站数据传输是免费的。要了解 AWS 中国(北京)的出站数据传输费率,请参阅 Amazon EC2 定价页面


本示例使用多人游戏的典型每小时玩家需求模式来说明 Amazon GameLift 定价。在本示例中,我们假设您的游戏在北京运行,吸引了 10000 名玩家。如下所示,同时在线的玩家数量遵循典型的使用模式。

Amazon GameLift 定价图 - 24 小时内的玩家游戏情况

在本示例中,早晨的游戏玩家数量最少(上午 7:00 有 800 名玩家),午餐时数量激增(下午 1:00 有 4350 名玩家),晚上玩家数量达到一天的高峰(晚上 10:00 有 6480 名玩家)。

Amazon GameLift 可以提供具有不同计算、存储和联网能力的实例类型。假设您决定使用运行 Linux 的 c4.xlarge 实例来托管游戏服务器。通过分析游戏服务器的性能,您发现每个 c4.xlarge 实例可以同时运行 4 个游戏,每个游戏的玩家最多可以达到 10 位。

在一天中,随着玩家需求发生变化,您需要的容量也有所增减。例如,从上午 7:00 到 8:00,要满足玩家的需求,您需要 20 个实例(800 名同时在线的玩家/每个游戏 10 名玩家/每个实例运行 4 个游戏 = 20 个实例)。以下显示了您在 24 小时内的实例使用情况。

Amazon GameLift 定价 - 24 小时内的实例使用情况

在本示例中,您决定将 Amazon GameLift 配置为根据当前玩家需求自动增加或减少实例数量。在上午 7:00,您使用 20 个活跃实例,而在晚上 10:00,您使用 162 个活跃实例。对于 Amazon GameLift,您只需要为所使用的容量付费。因此,从上午 7:00 到 8:00,您只需要为 20 小时的实例使用时间付费,而从晚上 10 点 到 11 点,您只需要为 162 小时的实例使用时间付费。在 24 小时内,所有实例持续运行得出的实例小时数总和为 1944 小时。

如果您选择使用按需实例,则每个实例小时需要支付的费用为 ¥ 2.773,也就是在 AWS 中国(北京)区域内运行 Linux 的 Amazon GameLift c4.xlarge 实例的按需价格。您每天的总使用小时数为 1944 小时,每小时费用为 ¥ 2.773,则每天需支付的费用为 5391,每月(30 天)需支付的费用为 ¥ 161730。

相反,如果您选择使用 Spot 实例,则一天内的实例价格会发生波动,但根据经验,运行 Linux 的 Spot 实例比同样的按需实例平均便宜 70%。如果您的成本确实降低了 70%,则费用为每天 ¥ 1617,每月(30 天)¥ 48519。

如果 Amazon GameLift 没有提供 Auto-Scaling,而是需要您为整月持续运行的服务器付费,则您的实例费用为每天 ¥ 10781(¥ 2.773 * 162 个实例 * 24 小时)或每月(30 天)¥ 323430。使用 Auto-Scaling,按需实例每月可以为您节约 ¥ 161700,与整月持续运行的服务器的成本相比减少 50%;Spot 实例每月可以为您节约 ¥ 274911,与整月持续运行的服务器的成本相比减少 85%。

持续运行的服务器的成本 ¥ 323430  
使用 Autoscaling 和按需实例的成本 ¥ 161730 与持续运行的服务器的成本相比减少 50%
使用 Autoscaling 和 Spot 实例的成本(估计值) ¥ 48519 与持续运行的服务器的成本相比减少 85%

假设在 AWS 中国(北京)区域,每月从您的所有游戏服务器传输到您的游戏客户端的总数据量为 49.82TB。根据 AWS 中国(北京)区域的标准数据传输费率,传输 49.82TB 的数据每月需支付 ¥ 46482。

月度数据传输
价格 合计

49.82TB

每 GB ¥ 0.933

¥ 46482

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