开始使用 Amazon GameLift Servers
开始使用 Amazon GameLift Servers
Amazon GameLift 提供了分步《开发人员指南》、《API 参考指南》和多种 Amazon GameLift Servers SDK。您还可以亲身体验如何轻松使用我们的示例游戏测试 Amazon GameLift Servers。
开发人员资源和文档
Amazon GameLift Servers 托管服务器 SDK
Amazon GameLift Server SDK 支持 Unity 2020.3、Unreal 4.26 和自定义 C++ 和 C# 引擎。它包含与您的 Windows 或 Linux 游戏服务器集成的组件,其中包括 Amazon GameLift 服务器软件开发工具包的 C++ 和 C# 版本、Amazon GameLift Local 以及 Unreal Engine 插件。
Amazon GameLift Servers 客户端 API
Amazon GameLift 客户端 API 可与身份认证服务或匹配等客户端和后端游戏服务集成。Amazon GameLift 客户端 API 在支持 10 多种语言的 Amazon 开发工具包中提供。
管理控制台和 CLI
使用基于 Web 的
Amazon GameLift 管理控制台配置 Amazon GameLift 资源、部署游戏、跟踪使用情况以及将指标上传到
Amazon CloudWatch 中。要实现配置和部署自动化,您还可以使用
Amazon 命令行界面 (CLI)。
Amazon GameLift Servers Realtime 客户端 SDK
Amazon GameLift Realtime 客户端 SDK 版本 1.2.0 可以让您的轻量级多人游戏使用 TCP 或 UDP 与 Amazon GameLift 实时游戏服务器通信。实时客户端软件开发工具包中包含可与 Unity 2020 和自定义 C# 游戏引擎配合使用的 C# 客户端。