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游戏质量控制

通过深度强化学习技术提升游戏质量和可玩性,包括覆盖性测试,关卡平衡测试,非玩家角色设计等

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游戏质量控制

通过深度强化学习技术提升游戏质量和可玩性,包括覆盖性测试,关卡平衡测试,非玩家角色设计等

游戏质量控制解决方案将深度强化学习(DRL)应用于游戏的开发和测试中,为游戏框架引入自我学习机制,在模拟环境中进行大量对抗式训练和测试、提升游戏测试的覆盖率、优化游戏关卡设计和角色平衡、提高游戏制作的整体水平;构建不同等级的游戏 AI 玩家来匹配不同水平的游戏玩家,提高可玩性和留存。

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