发布于: Jun 7, 2023

我们很高兴地宣布,Amazon GameLift FleetIQ 在由光环新网运营的亚马逊云科技中国(北京)区域和由西云数据运营的亚马逊云科技中国(宁夏)区域发布了 ClaimGameServer 操作的更新。Amazon GameLift FleetIQ 可优化低成本 Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)竞价型实例的使用,以用来托管基于云的游戏。此功能发布后,使用 Amazon GameLift FleetIQ 的客户可以更好地处理多人游戏的游戏会话放置决策。

客户可以使用 GameLift FleetIQ 的 ClaimGameServer 操作来找到可用的游戏服务器,并预留该服务器来托管多人游戏。目前,在尝试预留特定的游戏服务器时,即使该游戏服务器在标记为“即将耗尽”的实例上运行,此请求也会成功。GameLift FleetIQ 会定期识别不可行的实例类型,并将其标记为“即将耗尽”,这意味着这些实例将被终止并替换为新实例。在耗尽事件发生时,实例将被取消优先级,并且仅在没有其他游戏服务器可用时才会被用于新的游戏会话。客户要求我们更进一步,以防止 ClaimGameServer 选择位于正在耗尽的实例上的任何游戏服务器。在此次更新后,ClaimGameServer 现在提供了一个筛选选项,以允许客户阻止将游戏放置到“正在耗尽”的实例上。借助这种更新后的体验,游戏开发者在管理其 GameLift FleetIQ 资源时可以更好地进行控制。

此次 FleetIQ 更新现已在所有支持 Amazon GameLift FleetIQ 的区域提供,包括由光环新网运营的亚马逊云科技中国(北京)区域和由西云数据运营的亚马逊云科技中国(宁夏)区域。请查看发行说明以了解详情。