发布于: May 27, 2021

今天,我们很高兴地宣布 Amazon GameLift 队列通知功能全面开放 (GA)。GameLift 深受 Wargaming、Ubisoft 等世界上最成功的游戏公司信赖,可部署、运行和扩展多人游戏专用服务器。在本次更新后,游戏开发者现在可以在 GameLift 上的玩家队列状态发生更改时自动收到通知。

在多人游戏中,您需要掌握排队等待新游戏开始的玩家人数信息,从而确保顺畅的玩家体验,将其引入延迟最低的游戏中。目前,如果您将队列作为游戏服务器后端的一部分,则必须设置 API 轮询机制,以便在玩家队列发生更改时通知您,这可能容易出错、复杂,并且还可能在玩家流量高峰期间导致限流。我们通过本次更新增加了一些新功能,使您可以更轻松地执行以下操作:

  • 可靠地处理队列状态更改。在队列事件状态更改时自动收到通知。
  • 简化后端开发。激活队列通知后,您可以订阅有关队列更改的通知,不再需要开发 API 轮询机制。
  • 使用信任的服务。如果您在使用 GameLift 的匹配器 FlexMatch,您应该已经熟悉通知功能了,本次更新为 GameLift 队列提供了相同的功能。您可以创建 Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS) 主题来接收事件消息,也可以使用 Amazon CloudWatch Events 设置事件跟踪。 

提醒一下,GameLift 已在以下 21 个公有区域推出:美国东部(俄亥俄和弗吉尼亚北部)、美国西部(加利福尼亚北部和俄勒冈)、非洲(开普敦)、亚太地区(香港、孟买、首尔、新加坡、悉尼和东京)、加拿大(中部)、欧洲(法兰克福、爱尔兰、伦敦、米兰、巴黎和斯德哥尔摩)、中东(巴林)、南美洲(圣保罗)以及由光环新网运营的亚马逊云科技中国(北京)区域。

要了解更多有关 GameLift 的信息,请访问产品详细信息页面队列通知文档