游戏行业客户案例研究

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“亚马逊云科技的 Amazon GameLift 游戏托管服务和无服务器化后端架构,以及 Amazon Lambda、Amazon DynamoDB 等产品,在帮助我们提升研发和运维效率同时,还保证了我们游戏服务的高可靠性,确保了全球玩家享受到一致的流畅游戏体验。”

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“亚马逊云科技游戏团队对 AIGC 应用场景理解深入、服务高效,使 Fanbook 快速满足了游戏厂商大规模用户管理运营的需求,提升了运营效率,降低了研发投入,聚焦让用户为厂商创造更多的内容与品牌价值。”

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三七互娱成立于 2011 年,是全球 TOP20 上市游戏企业,在北京、上海、广州、安徽、湖北、海南、江苏、四川、香港、欧美、日韩及东南亚等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。

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Second Dinner 拥有一个雄心勃勃的愿景:希望能够以小博大,用小规模的工程师团队制作出拥有全球百万级别玩家、低维护成本的在线游戏。他们希望让开发人员能够快速将产品推到市场,并将他们从维护基础设施的繁重工作中解放出来。基于亚马逊云科技的 Serverless 架构,Second Dinner 与其发行商朝夕光年(Nuverse)合作,设计并应用了一套全新的解决方案,该方案在全托管的同时具备高弹性可拓展的特性,可快速扩展到百万级别玩家。基于该方案制作的游戏在推出 4 个月后成为世界上广受欢迎和好评的作品之一,并获得了 “年度手机游戏大奖” 的荣誉。

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借助 v 无服务架构部署的优势,嘉谊互娱轻松应对全球化游戏平台部署与运维工作的挑战,实现服务的自动化扩展,可用性高达 99.999% 以上,充分保障了玩家畅快的游戏体验。嘉谊互娱是一家专注海外休闲游戏市场,集产品研发,运营和发行于一体的游戏企业,自研产品海外累计下载量已突破 1.1 亿人次,其中多款游戏获得各大应用商店的全球推荐。嘉谊互娱利用亚马逊云科技无服务器架构搭建起游戏服务和大数据分析系统,同时使用 Amazon Sagemaker 开发的机器训练模型预测准确率超过 80%。

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风林火山利用亚马逊云科技云,实现全服业务 100% 云化,采用 Amazon EKS 快速实现了基础架构的容器化改造,产品交付周期从 1 个月缩短至1周。风林火山是一家国内棋牌类游戏公司,2017 年完成全部业务从托管 IDC 向亚马逊云科技的迁移,同时,利用 Amazon EKS 实现了基础架构的容器化改造,大大提升了业务流程的自动化,提升了产品交付效率,减少了运维负担,也真正达成了风林火山 DevOps 和 CI/CD 业务模式的目标。

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柠檬微趣通过使用亚马逊云科技云服务,大幅度提高了系统的稳定性,降低了运维成本,充分保障了游戏业务的安全可靠运行。北京柠檬微趣科技股份有限公司是一家专注研发休闲类精品手机游戏的公司。

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网易 游戏爱好者

网易游戏是网易旗下的在线游戏部门(纳斯达克证券交易所代码:NTES;香港交易所代码:9999),研发并运营多款中国乃至全球广受欢迎的移动端和电脑客户端游戏。作为中国知名的游戏开发公司,网易游戏始终致力于支持全球各地创新型工作室的发展,同时正逐步提升自己的国际影响力。为完善自研游戏矩阵并强化世界级的游戏研发能力,网易游戏携手包括暴雪娱乐、Mojang AB(微软子公司)在内的其他全球知名游戏开发行业领袖,在中国运营多款备受欢迎的国际化精品游戏。同时,网易游戏与海外多家版权方均有合作,并获取了“哈利波特”“漫威”“指环王”“暗黑破坏神”等知名IP授权。

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将之前分散的游戏数据统一迁移到亚马逊云科技上之后,我们在游戏版本开发、测试、上线等方面的工作效率提升了 30%。

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博宇盖乐在使用了亚马逊云科技的产品之后,系统部署时间缩短了 80%,IT 成本下降了 50%,专业的产品与快速响应的服务让我们可以更加专注于产品创新。除此之外,亚马逊云科技作为一家关注长期价值的云服务提供商,他们的云创计划在技术、商业机会、媒体曝光等层面,为博宇盖乐提供了全面的支持。我们将与亚马逊云科技携手打造下一代消费者社交与娱乐平台,融合虚拟体验、人工智能等前沿技术,为用户提供独特的社交娱乐体验。

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