Epic Games 利用 亚马逊云科技 本地区域作为 Fortnite 的北美中心服务器

作者: 亚马逊游戏技术团队 |

从今天开始,Epic Games将使用亚马逊云科技本地区域来支持其在Fortnite中的新北美中心服务器区域。这个新的Fortnite服务器区域将为美国中部和墨西哥的更多玩家带来低延迟的游戏体验。

北美中央服务器区域将加入北美另外两个由亚马逊云科技驱动的Fortnite服务器区域,即北美东部和北美西部。北美的玩家将被分配到能够提供最佳游戏体验的Fortnite服务器区域。 有关玩家将如何从新的Fortnite服务器区域中受益的更多信息,请参阅Fortnite博 客。

亚马逊云科技北美游戏板块总监丹·卡彭特说:“Epic Games和亚马逊云科技合作了10多年,并将继续寻找充分利用云潜力的新方法。”“借助由达拉斯的亚马逊云科技本地区域提供支持的新的NA-Central服务器区域,美国中部和墨西哥的Fortnite玩家可以通过低延迟游戏体验最佳的玩家体验。”

亚马逊云科技 本地区域是一种基础设施部署,它将计算、存储、数据库和其他精选 亚马逊云科技 服务置于人口众多和工业中心附近。这使客户能够在在线游戏、媒体和娱乐内容创作、视频直播、工程模拟、增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR)、边缘机器学习推理和混合云迁移等用例中运行需要低延迟的应用程序。亚马逊云科技 Local Zones 还可以帮助客户满足医疗保健、金融服务、受监管游戏和公共部门等监管行业的数据驻留要求。 客户可以通过 亚马逊弹性计算云 (EC2) 控制台设置中的区域选项卡或 修改可用性区域组 API 启用 亚马逊云科技 本地区域。 要了解更多信息,请参阅 亚马逊云科技 本地区域 并阅读我们的 入门资源中心 指南 。

Epic Games 于 2012 年开始 在 亚马逊云科技 上开发服务 ,并 于 2018 年 在 亚马逊云科技 上全 力提供对其业务至关重要的存储、分析和扩展功能。如今,Fortnite 几乎完全在 亚马逊云科技 上运行,包括其全球游戏服务器机队、后端服务和网站。Epic使用成千上万个由亚马逊云科技 Graviton处理器提供支持的Amazon EC2实例,以最优的性价比扩展计算容量,每天为全球数百万玩家提供支持,加速渲染工作负载,并为自己的虚幻引擎创作者和获得许可的虚幻引擎创作者提供远程构建管道。