本页面中描述的服务或功能可能因区域而异。要查看适用于中国区域的差异,请参阅中国区域的亚马逊云科技服务入门页面。中国区域的亚马逊云科技服务入门页面中,仅关于特定服务的“区域可用性”和“功能可用性和实现差异”的部分(但不包括其通过超链接援引的内容)构成您与光环新网或西云数据之间就您使用亚马逊云科技中国(北京)区域或亚马逊云科技中国(宁夏)区域服务达成的协议(“协议”)项下的“文档”的一部分,而该入门页面的其他内容不构成“协议”的任何部分。

Amazon GameLift 文档

游戏服务器托管 

Amazon GameLift旨在为您预置实例、将游戏服务器部署到正在运行的实例上、对游戏服务器队列中的流量执行负载均衡、监控实例和游戏服务器运行状况,并替换运行状况不佳的实例。  

广泛的覆盖和游戏发布

GameLift在适当的亚马逊云科技区域扫描可用游戏服务器。如果没有低延迟游戏服务器,您对此项服务进行配置以添加更多容量。GameLift会保留一个等待玩家队列,直到新游戏开始或新实例启动,之后会使用设置的标准(如延迟时间)让这些玩家加入游戏。    

自动扩展 

GameLift的自动扩展功能可以同时启动数千个实例,并可以在数分钟内停止未使用的实例。您可以将服务配置为根据稳态百分比目标自动扩展容量。该服务旨在根据需要自动添加或删除容量,并调整为波动负载模式,以减缓容量的快速波动。    

DDoS保护 

GameLift旨在保护您的游戏服务器免受频繁发生的网络和传输层分布式拒绝服务(DDoS)攻击。此外,您还可以对此项服务进行配置,以自动扩展服务器容量,从而应对DDoS攻击,且不会让您的玩家下线。   

从多种实例类型和大小中选择 

GameLift可以提供按需和Spot两种实例类型。借助任何一种实例,您可以灵活选择最适合您游戏的CPU、内存和联网容量配置。   

洞察和监控 

GameLift管理控制台具有用于监控游戏性能的控制面板。您可以根据玩家需求查看实时数据、服务器容量与运行状况、CPU和内存使用情况,并使用Amazon CloudWatch创建运行警报。此外,您还可以利用GameLift收集和存储游戏服务器日志,以进行检索和检查。   

灵活性 

GameLift提供了某些独立功能,您可以与您自己的工具集成。这些功能的设计旨在允许您独立于其他GameLift功能而使用。   

灵活地与其他亚马逊云科技服务集成 

您可在不使用GameLift游戏服务器管理层的情况下使用现有的工具和软件,通过GameLift FleetIQ逐步将实时游戏迁移到云或在云中推出新游戏。由于实例在您的账户中运行,您还可以灵活地使用容器或将实例与其他亚马逊云科技服务(如Amazon Shield和Amazon Elastic Container Service)集成。  

设置自己的标准 

FleetIQ旨在使用您设置的标准监控和预测哪些Spot实例最适合主持新的会话,因此您可以使用Spot实例,同时平衡游戏会话中断的可能性。  

可用性 

GameLift可用于多种实例类型和多个亚马逊云科技区域,您可以为您的游戏选择实例类型和地理位置。有关GameLift支持的实例类型和地区可用性的更多信息,请参阅亚马逊云科技网站产品页面。   

实例类型选项 

您可以将FleetIQ配置为优先使用Spot,或仅使用On Demand或仅使用Spot。 

描述实例状态的API 

您可使用API描述GameLift FleetIQ管理的实例状态,以查看实例是否处于活动状态、耗尽状态或终止状态。这样,在将游戏会话放置在实例上之前,您可以实施基于状态的检查点机制。它还允许您耗尽绑定到实例(如果已绑定)的其他资源。   

灵活使用独立于GameLift游戏服务器的匹配器 

FlexMatch旨在让开发人员配置匹配规则集。FlexMatch还有单机模式可供访问,因此开发人员可以将形成的匹配结果放在任何游戏服务器解决方案上。  

匹配 

可自定义的匹配规则 

GameLift的FlexMatch功能旨在让您根据定义的规则将玩家匹配。您可以选择根据玩家技能、延迟或自定义标准构建匹配。GameLift可以将成型的匹配结果放到GameLight服务器上,也可以使用单机模式FlexMatch,并将形成的匹配结果放到您自己的服务器上。  

大型匹配支持 

FlexMatch旨在让您基于您创建的自定义规则,在单个游戏会话中配对和连接最多200名玩家。大型匹配支持还包括能够通过一个定义创建多个团队以及自动化回填。   

实时游戏服务器 

GameLift Realtime Servers旨在对于不需要大量后端功能的游戏而言(例如移动、回合制和消息传递游戏),是一个很好的选择,。  

网络堆栈 

GameLift Realtime Servers包括网络堆栈,并提供TCP和UDP联网。 

配置服务器行为 

GameLift Realtime Servers旨在通过自定义脚本实时更新服务器逻辑。定期添加状态并选择执行服务器逻辑。  

其他信息 

有关服务控制、安全特性及功能的其他信息,包括有关存储、检索、修改、限制和删除数据的信息,请参见 https://docs.amazonaws.cn/。以上链接包含的信息不构成光环新网关于亚马逊云科技(北京区域)的客户协议或西云数据关于亚马逊云科技(宁夏区域)的客户协议的“文档”的一部分,也不构成您与光环新网或西云数据之间就您使用亚马逊云科技中国区域服务达成的其他协议的任何部分。

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